WebGLビルドの後、エディタを終了するとUnity がフリーズする

【追加情報 2021.2.11】
再現性有のissuetrackerが上がっている。
https://issuetracker.unity3d.com/issues/webgl-editor-freezes-when-enabling-play-mode-after-building
2019.1.14f1, 2018.4.32f1で直るそうです(未確認)


【症状】Unity 2018.4.30でWebGLビルドした後、Playボタンを押したりエディタを終了するとUnityがフリーズして困ったので調べた(OSはWin10 pro)。
2018.4.13までは問題なかった気がするのでざっくり間を取って検証したら2018.4.20はOKで2018.4.25ではアウトなのでこの間に何かあるっぽい。
他のバージョンだと2017.4.402019.4.152020.1.15はOK。

ググってみたら同じような不具合がいくつか報告されており、バージョンは2018.4に限らないらしい。

◆2018.4で同じような不具合記事をみつけたので参照させていただいた。
5.6.72017.4.402019.4.92020.1.2はOK、2018.4.26 Windows10がアウトでMacだとOKとの事
https://caitsithware.com/wordpress/archives/2272

◆issuetrackerに上がってるけど再現性なしで却下されてる。
2018.4.262020.2がアウト。OS不明。
https://issuetracker.unity3d.com/issues/editor-freezes-on-cleanup-mono-after-building-the-player-when-exiting-after-batchmode-build
尚、弊環境ではバッチビルドじゃなくてエディタのメニューからビルドしても同じ。2018.4.23から26、27にUPしたら発生とのコメント付き

◆issuetrackerに上がってるけど再現性なしで却下されてるその2。
5.4とか古い環境でも起きてる。2019.12019.2でも発生という新しいコメント付き。OS不明。
https://issuetracker.unity3d.com/issues/editor-freeze-on-cleanup-mono-while-closing

現状まとめ↓

Unityバージョン自テスト済(Win10)ネット情報
2017.4.40
 
2018.4.13
2018.4.20
2018.4.23〇 ←NEW!
2018.4.24✖ ←NEW!
2018.4.25
2018.4.26✖(Win) 〇(Mac)
2018.4.27
2018.4.28
2018.4.30
 
2019.1
2019.2.6
2019.2.17
2019.4.9
2019.4.15
 
2020.1.2
2020.1.15
2020.2